Bạn thử sửa lại code trên đó thành như này xem sao
Code:
#include <16f877a.h> |
Trích:
đầu tiên gán cho timer0=6. Giá trị timer tăng sau 1 chu kì lệnh với tỉ lệ chia tần số là 16. Vậy sau bao lâu thì giá trị i tăng lên 1 đơn vị: t=(255-6+1)*1us*16=4000us. Vậy giá trị của i phải chạy từ 0 đến 250. Như vậy nó tốn thời gian là 4000us*250=1000000us=1s. đó là cách em tính. Nhưng ở đây em không thắc mắc về tính thời gian trễ này. Nếu ta sửa cái led 7 đoạn bằng một led đơn thì nó vẫn đỏ tắt sau thời gian là 1s. Nhưng nếu nó là led 7 đoạn thì nhảy loạn xạ lên. |
Trích:
-RTCC_DIV_16 chưa nhắc tới, khi hàm tre1s() được gọi và đến khi hàm lệnh set_timer0(6) được thực hiện thì timer0 bắt đầu đếm từ 6, mặc kệ timer0 nó đếm thì vòng lặp for(..) vẫn được thực hiện đúng ko. -Trong khi đang đếm timer0 chưa tràn thì con trỏ CT cứ ở yên trong while(TMR0IF==0) (vì TMR0IF==0 true) vậy sau t=(255-6+1)*1us*16=4000us thì sao, thì timer0 bị tràn và TMR0IF==0 false chứ sao nhỉ, vậy thế thì sao nào. -Như vậy là khi i==0 thì timer0 đã bị tràn rồi và TMR0IF==1 nhưng chưa thể thoát khỏi tre1s() ngay được vì i còn phải tăng đến khi i==so thì mới thoát khỏi vòng lặp for(..) và cũng thoát khỏi hàm tre1s() luôn. Đấy như thế thì hàm tre1s() của bạn chỉ trễ được có 4000us + vài trăm us trong vòng for(..) thôi chứ sao đủ 1s được. Ko biết bạn mô phỏng thế nào chứ mình thấy khi thay đoạn code khác vào thì nó vẫn trễ như thế (vì vấn đề là ở hàm trễ); |
Trích:
vì khi bạn dùng Set_timer0(X) thì thời gian để 1 lần Timer của bạn tràn là : T = 4.(256 - X) / Tấn số thạch anh Cụ thể ở đây của bạn : X = 6 và Tần số thạch anh là : 4MHz -> T = 4.(256 -6) / 4000000 = 250uS . Vậy để trễ 1s bạn cần tràn Timer 4000 lần Nhưng bạn dùng chế độ RTCC_DIV_16 nên Timer tràn 250 lần là bạn có 1s Vì thế bạn chỉ cần sửa chương trình lại như sau là ngon lành : Code:
#include <16f877a.h> :beer: |
Mình vừa viết lại chương trình . Vẫn là dùng Timer bạn xem thế nào ???
http://www.mediafire.com/download.php?mtgyjhjniij Mà bài toán này mục đích của bạn chỉ là hiển thị led 7 thanh thôi hay có ý định gì tiếp theo không ? :D |
Trích:
Bạn xem lại khai báo ban đầu vì chắc bạn đã khai báo #device *=16 ADC=8 sau khi khai báo #fuses và #use :D |
- Ko nhất thiết phải dùng cả hàm ngắt ở bài toán này, mình muốn Em_ku tự viết lại bài đó theo cách khác nhưng ko biết hắn biến đâu mất. Và code của Em_ku hoàn toàn có thể giữ nguyên chỉ sửa vài chỗ thôi là có thể chạy đúng.
- Như mình phân tích ở trên thì khi i==0 timer0 đã bị tràn rồi và cờ TMR0IF khi đó đã bằng 1, nhưng mà vấn đề là ở chỗ mỗi khi i tăng lên thì quá trình phải lặp lại như vậy (phải lặp lại thì mới đảm bảo trễ đúng 1s như đã tính toán) thế thì mỗi lần i nhận đc một giá trị thì timer0 phải tràn rồi đếm lại từ đầu một lần. Vậy chỉ cần đặt cụm Code:
TMR0IF=0; Code:
for (i=0;i<=so;i++) |
Hi !!!
Tôi cũng chẳng bít hẳn biến đâu mà mất tiêu Nhưng anh em mình chỉ mún nói 1 chút về Timer0 thui Còn đơn giản nhất thì anh em mình vẫn có thể dùng Delay_ms() mà :D |
đang đợi bài viết sample SPI cho PIC ?
|
tôi mới tự học viết chương trình bằng c thông qua các bài viết trên diễn đàn.
đây là chương trinh bàn phim hex .các bạn xem dùm code đã được hay chưa? //************************************************** *************************** // nguoi thuc hien : tdm // ngay : 21/11/2009 // phan cung: PIC16F877A // ten bai:ban phim hex //************************************************** *************************** #include <16F877A.h> #include <def_877a.h> #fuses NOWDT,PUT,XT,NOPROTECT #use delay(clock=4000000) int a,b,n;// khai bao bien // Chuong trinh chinh void su_ly_ma(void);//khai bao chuong trinh con void main() { TRISB =0xf0; TRISC = 0; PORTB =0; PORTC =0; b=0x01; n=0; while(1)//vong lap chinh { PORTB =b; if(RB4=1) { delay_ms(10);//chong rung phim if(RB4=1) { a=0; su_ly_ma();//goi chuong trinh con } } while(RB4=1)//cho phim nha { } delay_ms(10);//chong rung phim //******************************* if(RB5=1) { delay_ms(10);//chong rung phim if(RB5=1) { a=1; su_ly_ma();//goi chuong trinh con } } while(RB5=1)//cho phim nha { } delay_ms(10);//chong rung phim //******************************* if(RB6=1) { delay_ms(10);//chong rung phim if(RB6=1) { a=2; su_ly_ma();//goi chuong trinh con } } while(RB6=1)//cho phim nha { } delay_ms(10);//chong rung phim //******************************* if(RB7=1) { delay_ms(10);//chong rung phim if(RB7=1) { a=3; su_ly_ma();//goi chuong trinh con } } while(RB7=1)//cho phim nha { } delay_ms(10);//chong rung phim //********************************** rotate_left(&b,1); if(b>9) { b=0x01; n=0; } ++n;// tang n len 1 }// vong lap }//ket thuc chuong trinh //************************** //khai bao chuong trinh con void su_ly_ma(void) { if(n=0) { PORTC =a; } if(n=1) { PORTC =a+4; } if(n=2) { PORTC =a+8; } if(n=3) { PORTC =a+12; } } |
1 Attachment(s)
đây là file của phim hex:
|
Không biết cái "if(RB4=1)", "while(RB4=1)",... của bạn là j (hoặc là bỏ đi hoặc là thay bằng phép so sánh "==" chứ bạn lại dùng phép gán ở đây sao đc).
|
Trích:
while(RB4=1): sau khi đọc phím chờ phím nhả (chờ RB4=0) rồi mới đọc tiếp phím. |
Trích:
|
Trích:
|
Múi giờ GMT. Hiện tại là 06:18 PM. |
Tên diễn đàn: vBulletin Version 3.8.11
Được sáng lập bởi Đoàn Hiệp.
Copyright © PIC Vietnam