PIC Vietnam

Go Back   PIC Vietnam > Robotics > Cơ cấu chấp hành (Actuator)

Tài trợ cho PIC Vietnam
Trang chủ Đăng Kí Hỏi/Ðáp Thành Viên Lịch Bài Trong Ngày Vi điều khiển

Cơ cấu chấp hành (Actuator) Động cơ DC, AC, động cơ không chổi than, động cơ không cảm biến...

Trả lời
 
Ðiều Chỉnh Xếp Bài
Old 24-06-2005, 08:45 PM   #1
ken
Nhập môn đệ tử
 
Tham gia ngày: Jun 2005
Bài gửi: 4
:
help me!!!!!!!

chao cac bac em co cai nay khong biet la cac bac co biet no ban o dau khong chi em voi, em dang can de thu lam 1 canh tay may, cac bac giup em 1 tay voi
ken vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 24-06-2005, 09:03 PM   #2
ken
Nhập môn đệ tử
 
Tham gia ngày: Jun 2005
Bài gửi: 4
:
???????????

ua sao la dzay minh co chen hinh vao ma sao lai khong thay nhi la qua, ai biet chen nhu the nao khong chi voi
ken vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 25-06-2005, 09:01 PM   #3
falleaf
PIC Bang chủ
 
falleaf's Avatar
 
Tham gia ngày: May 2005
Bài gửi: 2,631
:
Send a message via Yahoo to falleaf
chỉ có một số file nào support mới post lên được, còn lại các dạng file khác không post lên được.

Bạn phải xem lại khi nó cho phép post lên hay không, nó sẽ có thông báo hiện ra.

Bạn post hình theo cách tôi hướng dẫn cũng được, bạn post hình bằng cách gửi kèm file cũng được.
falleaf vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 19-11-2005, 08:43 PM   #4
odense
Đệ tử 1 túi
 
Tham gia ngày: Nov 2005
Bài gửi: 23
:
Trời, làm robot arm (manipulator) đâu có đơn giản đống chí bạn ơi. Tốt nhất bạn nên bắt đầu với việc đọc và học về kimematics, kinetics; sau đó thì nên dùng Matlab, Mathematics mô hình nó bằng các phương trình toán; tiếp đến có thể dùng Matlab để mô phỏng (let use Simulink) để test các thông số của các joints, links cho mô hình cách tay máy mình định tạo. Nếu đã qua các bước đó rồi thì bạn có thể chọn một trong hai bước tiếp theo như sau:
1. Nếu giỏi về cơ khí và điện tử thì có thể bắt đầu chế tạo thử mô hình của mình và áp dụng tất cả kiến thức và kinh nghiệm của mô hình và mô phỏng vào đó.
2. Nếu ngược lại, bạn nên làm trên mô phỏng bằng các tạo một hệ thống visualization cho cách tay máy bạn định làm. Nên lập trình trên C++ với độ họa dùng OpelGL hoặc bất cứ ngôn ngữ nào bạn giỏi. Tuy nhiên C++ vẫn tốt nhất trong kinh nghiệm của tôi. Mô hình lúc đầu có thể là 2D, sau nên nâng cấp lên 3D.
Một ví dụ có thể tìm từ một prof về giải thuật: http://www.cs.uu.nl/people/markov/
Chúc thành công
odense vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Trả lời


Quyền Sử Dụng Ở Diễn Ðàn
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Mở
Smilies đang Mở
[IMG] đang Mở
HTML đang Tắt

Chuyển đến


Múi giờ GMT. Hiện tại là 08:22 PM.


Được sáng lập bởi Đoàn Hiệp
Powered by vBulletin®
Page copy protected against web site content infringement by Copyscape
Copyright © PIC Vietnam